sábado, 29 de septiembre de 2012

Manual para la puesta en valor del patrimonio arqueológico al aire libre



La editorial Trea acaba de sacar a la venta un nuevo manual sobre puesta en valor del patrimonio arqueológico al aire libre en el marco de su reciente colección de manuales de museística, patrimonio y turismo cultural. Su autor, el Dr. Víctor Manuel López-Menchero Bendicho, aborda este tema de una forma sencilla y amena, revelando el caracter poliédrico que presenta la puesta en valor del patrimonio arqueológico.  

Resumen 

Pocos asuntos han emergido con tanta fuerza en los últimos años en el campo del patrimonio cultural como los que tienen que ver con el patrimonio arqueológico, en general, y con su puesta en valor, en particular, algo que atrae en la actualidad el interés tanto de los investigadores como de las administraciones y del gran público.

España ha visto cómo en los últimos años se acondicionaban para la visita y se inauguraban cerca de doscientos yacimientos arqueológicos, cifra que sigue creciendo cada día, pues las administraciones públicas comienzan a entender el valor social, cultural y económico que se esconde detrás de los proyectos de puesta en valor del patrimonio arqueológico, especialmente de aquellos que, como recomienda la normativa internacional, se centran en la musealización in situ.

Dado que la puesta en valor del patrimonio arqueológico al aire libre recae tanto en las administraciones públicas como en toda una serie de instituciones y profesionales que no poseen un criterio único de gestión, sino una gran diversidad de criterios que se materializan en actuaciones de toda clase y condición, se hace necesario proponer modelos claros de puesta en valor del patrimonio arqueológico que contribuyan a la elaboración de proyectos sólidos a priori con el objetivo de optimizar y maximizar los recursos disponibles, ya que las rectificaciones o improvisaciones a posteriori siempre entrañan mayores gastos que la planificación previa.

De esta forma, el tratamiento pormenorizado de todos los principios que configuran la puesta en valor del patrimonio arqueológico al aire libre puede agilizar notablemente el proceso de toma de decisiones por parte de todos los profesionales implicados en la consecución de estos objetivos. Tal es el fin del presente manual.

Datos técnicos

Formato: 15 x 21
Nº de páginas: 128
ISBN: 978-84-9704-666-4
Año: 2012
PVP edición impresa: 16€
PVP edición online: 9€

lunes, 24 de septiembre de 2012

II Seminario Internacional sobre patrimonio e innovación digital: turismo, educación y museos virtuales

                                                http://www.heritagetechnologies.org

El rápido avance de las TIC (Tecnologías de la Información y de las Telecomunicaciones) en la conservación, gestión y difusión del patrimonio cultural permite ir sustituyendo, cada vez con mayor celeridad, unas herramientas por otras, multiplicando las posibilidades de los expertos pero también suscitando nuevas cuestiones y desafíos, especialmente en el campo de los museos y de los yacimientos arqueológicos, donde destaca el papel fundamental que la tecnología juega en la evolución hacia un desarrollo sostenible del patrimonio cultural y turístico.

Las TIC se convierten en instrumentos esenciales para que el sector turístico mejore su eficiencia y aumente su competitividad, dado el carácter intensivo de la actividad turística, además de favorecer la sostenibilidad de los recursos patrimoniales. Por otro lado, estas herramientas están demostrando su eficacia en el campo de la educación, por su carácter didáctico intrínseco y su gran capacidad de conectar con unas nuevas generaciones que crecen en plena era digital.

Objetivo
Dar a conocer los últimos avances a nivel europeo en el emergente campo de los museos virtuales, la educación formal e informal y el turismo cultural. Se contará con la presencia de especialistas europeos procedentes de empresas e instituciones relacionadas con el patrimonio cultural (museos, archivos, centros de investigación, universidades, etc.), muchos de ellos implicados en la Red de Excelencia Europea V-Must.net (www.v-must.net) que trata de dar una respuesta innovadora y coordinada a los desafíos que plantea el uso de nuevas tecnologías en la esfera museística en pleno siglo XXI.

Dirigido a
Museólogos, museógrafos, diseñadores, informáticos especialistas en Patrimonio, arqueólogos, historiadores, restauradores, técnicos en Turismo, arquitectos, gestores culturales y del patrimonio, profesores, etc., y a todos los interesados en la investigación, documentación, conservación, preservación, presentación y difusión del Patrimonio Cultural.

Información práctica
Además de las ponencias indicadas en el programa, que se ofrecerán con traducción simultánea español/inglés, el seminario incluye una visita guiada, en español e inglés, a los edificios históricos de la Universidad, al Parque Arqueologico de Complutum y a diversas instalaciones museísticas de la ciudad, con especial atención a las nuevas tecnologías.

Fechas y sede:
Miércoles 26, jueves 27 y viernes 28 de septiembre en el Salón de Actos del Rectorado de la Universidad de Alcalá de Henares, edificio Colegio San Ildefonso (Pza. San Diego, s/n).

Precio de la matrícula: 190 euros
Las ponencias también se ofrecerán en streaming, previo pago de 75 euros.

viernes, 21 de septiembre de 2012

Virtual Archaeology Review (VAR)




Virtual Archaeology Review (VAR) es la primera revista científica internacional dedicada monográficamente al campo de la arqueología virtual. De periodicidad semestral, está dirigida a arqueólogos, informáticos, ingenieros, historiadores, restauradores, arquitectos y profesionales relacionados con la aplicación de nuevas tecnologías al mundo del patrimonio arqueológico.

Virtual Archaeology Review está centrada en la publicación de artículos originales, artículos de síntesis, estudios interdisciplinares, trabajos de teoría, aportaciones metodológicas y en general artículos redactados desde los enfoques más novedosos de una disciplina joven en proceso de consolidación académica y en continua evolución.

Virtual Archaeology Review está realizada en colaboración con SEAV, Sociedad Española de Arqueología Virtual y de su congreso anual ARQUEOLÓGICA 2.0. Congreso Internacional de Arqueología e Informática Gráfica. Patrimonio e Innovación.

Su consulta y descarga es totalmente gratuita.

Curso de Experto SEAV de Arqueologia y Patrimonio Virtual

Abierto plazo de matrícula para el Curso de Experto SEAV en Arqueología y Patrimonio Virtual. Este curso está dirigido a estudiantes y profesionales de arqueología, arquitectura, informática, ingeniería, historia, topografía, geografía, humanidades o cualesquiera personas interesadas en este ámbito disciplinar.
- Curso de 9 meses (Octubre 2012 a Junio 2013) Online- no presencial con tutores para el seguimiento continuo de los contenidos.
- Consta de 30 Capítulos de 1 crédito ECTS cada uno (30 créditos) desarrollados por los referentes actuales de cada materia de 14 Universidades españolas.
- Requisitos: Título de acceso a la universidad o equivalente
- Título expedido por la Sociedad Española de Arqueología Virtual, SEAV.
- Periodo de matriculación: a partir del 15 de Junio a través del formulario que encontrarán en la web o dirigiéndose a esta secretaría.
- El importe total del Curso de Experto asciende a 1.200€ más 75€ de Tasas, pudiendo abonarse en su totalidad a la fecha de inscripción o en dos pagos fraccionados: uno al inicio de 675€ y otro  de 600€ un mes antes de finalizar el curso.
Teléfono de contacto para cualquier duda o gestión:
Ángeles Hernández-Barahona
Coordinadora Nacional Seavtraining     
Tel.: 660 076 053
Email: secretaria@arqueologiavirtual.com         


TEMARIO

BLOQUE 1. EL PATRIMONIO DEL SIGLO XXI
CAPÍTULO 1. ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO
Prof. Dr. D. José Beltrán Fortes. Universidad de Sevilla

CAPÍTULO 2. EL POR QUÉ Y EL CÓMO DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
Prof. Dr. D. Francisco Serón. Universidad de Zaragoza

CAPÍTULO 3. TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL ESTUDIO DEL PASADO
Prof. Dr. D. Juan Antonio Barceló. Universidad Autónoma Barcelona

BLOQUE 2.HACIA UNA DISCIPLINA CIENTÍFICA: LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL

CAPÍTULO 4. ARQUEOLOGÍA Y PATRIMONIO EN LA ERA DIGITAL
Prof. D. Alfredo Grande. INNOVA Center

CAPÍTULO 5. PRINCIPIOS INTERNACIONALES DE LA ARQUEOLOGÍA VIRTUAL
Prof. Dr. D. Víctor Manuel López-Menchero. SEAV

CAPÍTULO 6. PROYECTOS DE PATRIMONIO VIRTUAL INTERNACIONAL
Profa. Dª. Ángeles Hernández-Barahona Palma. INNOVA Center

CAPÍTULO 7. ACTORES DEL CONOCIMIENTO
Prof. D. Alfredo Grande. INNOVA Center

BLOQUE 3. CONTRIBUCIÓN CIENTÍFICA DEL PATRIMONIO VIRTUAL

CAPÍTULO 8. DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN
Prof. Dr. D. Javier Finat Codes. Universidad Valladolid.UVA. Valladolid

CAPÍTULO 9. CONSERVACIÓN Y PRESERVACIÓN
Profa. Dra. Dª. Mercedes Farjas. Universidad Politécnica de Madrid

CAPÍTULO 10. PRESENTACIÓN Y DIFUSIÓN EN MUSEOS
Prof. Dr. D. Luis Hernández. Universidade da Coruña

BLOQUE 4. RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL Y VISUALIZACIÓN DEL PATRIMONIO

CAPÍTULO 11. RECONSTRUCCIÓN Y ANASTILÓSIS VIRTUAL
Prof. D. Alfredo Grande. INNOVA Center

CAPÍTULO 12. VISUALIZACIÓN 3D DEL PATRIMONIO
Prof. Dr. D. Mariano Flores. Universidad de Murcia

CAPÍTULO 13. MODELIZACIÓN 3D DEL TERRITORIO
Prof. Dr. D. Francisco Feito. Universidad de Jaén
Profa. Dra. Dª. Lidia Ortega Alvarado. Universidad de Jaén

CAPÍTULO 14. IMAGEN HUMANA VIRTUAL
Prof. Dr. D. Francisco Perales. Universidad Islas Baleares

BLOQUE 5. VISUALIZACIÓN AVANZADA DEL PATRIMONIO

CAPÍTULO 15. REALIDAD VIRTUAL Y PATRIMONIO CULTURAL
Prof. Dr. D. Luis Hernández. Universidade da Coruña
Prof. Dr. D. Julián Flores. Universidad de Santiago de Compostela
Prof. Dª. Viviana Barneche. Universidade da Coruña

CAPÍTULO 16. INTERFACES NATURALES Y ENTORNOS INTERACTIVOS
Prof. Dr. D. Julián Flores. Universidad de Santiago de Compostela
Prof. Dr. D. Luis Hernández. Universidade da Coruña
Prof. Dª. Viviana Barneche. Universidade da Coruña

CAPÍTULO 17. REALIDAD VIRTUAL AUMENTADA
Prof. Dr. D. Francisco Serón. Universidad de Zaragoza

BLOQUE 6. DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA DEL PATRIMONIO

CAPÍTULO 18. TÉCNICAS AVANZADAS DE DOCUMENTACIÓN GRÁFICA
Prof. Dr. D. José Luis Lerma. Universidad Politécnica de Valencia

CAPÍTULO 19. FOTOGRAMETRÍA DIGITAL
Prof. Dr. D. José Antonio Barrera. Universidad de Sevilla

CAPÍTULO 20. DIGITALIZACIÓN 3D
Prof. Dr. D. Juan Carlos Torres. Universidad de Granada

CAPÍTULO 21. CARTOGRAFÍA 3D
Profa. Dra. Dª. Mercedes Farjas. Universidad Politécnica de Madrid
Profa. Dª. Ana Belén Bello. Universidad Politécnica de Madrid
Profa. Dª. Marta Criado Valdés. DMS Group. Madrid

BLOQUE 7. PRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DEL PATRIMONIO

CAPÍTULO 22. PRESENTACIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO
Prof. Dr. D. Víctor Manuel López-Menchero. SEAV

CAPÍTULO 23. ARQUEOLOGÍA VIRTUAL PARA LA COMUNICACIÓN Y DIDÁCTICA DEL PATRIMONIO
Profa. Dra. Dª. Pilar Rivero. Universidad de Zaragoza
Prof. Manuel Martín Bueno. Universidad de Zaragoza

CAPÍTULO 24. TÉCNICAS DE REPRESENTACIÓN REALISTA
Prof. Dr. D. Carlos González Morcillo. Universidad UCLM

BLOQUE 8. PATRIMONIOS VIRTUALES EMERGENTES

CAPÍTULO 25. MUSEOS VIRTUALES
Prof. Dr. D. Mikel Asensio. Universidad Autónoma de Madrid

CAPÍTULO 26. PATRIMONIO HISTÓRICO INDUSTRIAL VIRTUAL
Prof. Dr. D. José Ignacio Rojas Sola. Universidad de Jaén

CAPÍTULO 27. SERIOUS GAMES
Prof. Dr. D. Antoni Jaume i Capó. Universidad Islas Baleares

BLOQUE 9. ESTUDIO DE CASO: CIUDAD ROMANA DE ITÁLICA

CAPÍTULO 28. DE LAS RUINAS DE ITÁLICA A LA CIUDAD ROMANA
Prof. Dr. D. José Manuel Rodríguez-Hidalgo. Junta de Andalucía

CAPÍTULO 29. LA DOCUMENTACIÓN E INVESTIGACIÓN DIGITAL
Prof. Dr. D. Francisco Pinto. Universidad de Sevilla

CAPÍTULO 30. LA INVESTIGACIÓN Y LA INTERPRETACIÓN VIRTUAL DE LA CIUDAD ROMANA DE ITÁLICA
Prof. D. Alfredo Grande. INNOVA Center